Revisão: Interpolação, Visibilidade e Mipmaps
Nesta aula revisaremos questões de mapeamento de texturas, mipmaps, z-buffer e transparências, tudo com exemplos em X3D usando valores que podem ser validados durante o desenvolvimento.
Nesta aula revisaremos questões de mapeamento de texturas, mipmaps, z-buffer e transparências, tudo com exemplos em X3D usando valores que podem ser validados durante o desenvolvimento.