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Primitivas Geométricas

Nesta aula trabalharemos com a representação de objetos 3D, iniciando com a técnica de desenho de esferas, que são aproximadas por poliedros como a Esfera UV, a Icoesfera e o Poliedro de Goldberg. Para gerar essas esferas, é crucial definir a posição dos vértices dos polígonos. Em seguida, discutiemos a parametrização de superfícies esféricas, que envolve a revisão das Coordenadas Polares, a introdução das Coordenadas Cilíndricas e, finalmente, a definição das Coordenadas Esféricas, detalhando a relação entre elas e as coordenadas cartesianas (x, y, z). A aula também apresenta à wspecificação de primitivas geométricas em X3D do Box, Sphere, Cone e o Cylinder.

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