Introdução a computação gráfica¶
Nesta primeira aula veremos os fundamentos da computação gráfica e faremos atividades de desenho de pontos e linhas. Também veremos o básico de X3D.
Atividades¶
Atividade - desenho um boneco palito em X3D
Nesta primeira aula veremos os fundamentos da computação gráfica e faremos atividades de desenho de pontos e linhas. Também veremos o básico de X3D.
Atividade - desenho um boneco palito em X3D