• Aulas
  • 19 - Aleatoriedade e Ruídos

Aleatoriedade e Ruídos

Nesta aula veremos as como podemos usar aleatoriedade e ruídos para por exemplo gerar texturas procedurais. Em especial veremos o algoritmo Perlin Noise, que é usado para criar ruídos organicos muito usados na computação gráfica.

PDF PPT